Jouer pour expérimenter. comprendre. agir.

S'engager autrement grâce au jeu vidéo.

Créez du lien avec le jeu vidéo

Chez The SEED Crew, on estime que le jeu vidéo crée quelque chose au-delà de l’expérience du jeu, il crée du lien. En tout cas c’est le cas de nos créations que l’on aime à appeler : jeux à causer. On les nomme ainsi puisqu’ils permettent spécifiquement d’échanger ensemble sur ce que l’on vit dans le jeu, mais aussi en dehors au travail, chez soi ou à l’école. Fonctionner ainsi est la meilleure manière pour nous de causer le changement.

Les thématiques que nous abordons dans nos jeux sont au cœur de discussions indispensables dans notre société, c’est pourquoi nos jeux sont pensés comme des catalyseurs de discussions et donc de changement sains et durables.💙

Découvrez notre premier jeu : RecovR
C'est parti !

Ils nous font confiance

RecovR Racisme

Ce module est encore dans les cartons. On déballe le plus vite possible !

Stay Tuned. 😉

RecovR LGBTphobies

Ce module est encore dans les cartons. On déballe le plus vite possible !

Stay Tuned. 😉

RecovR Âgisme

Ce module est encore dans les cartons. On déballe le plus vite possible !

Stay Tuned. 😉

RecovR Validisme

Ce module est encore dans les cartons. On déballe le plus vite possible !

Stay Tuned. 😉

RecovR Sexisme

Ce premier module de RecovR invite vos collaborateur·rices
dans un univers 3D ludique qui leur permettra d’expérimenter le sexisme en entreprise et ses conséquences.

Le format épisodique de 15 minutes offre la flexibilité nécessaire pour explorer en profondeur les complexités du sexisme et permet un apprentissage renforcé.